This is a list of all game sounds in Counter-Strike: Global-Offensive. Intended to be used with Player.playSound()
or Players.broadcastSound()
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│ ├───nature
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│ ├───nuke
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│ ├───office
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│ ├───overhead
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│ ├───playonce
│ │ ├───machines
│ │ │ aircraft_distant_flyby3.wav
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│ │ ├───misc
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│ │ ├───office
│ │ │ officenews.wav
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│ │ ├───overhead
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│ popup_reveal_01.wav
│ radial_menu_buy_01.wav
│ radial_menu_buy_02.wav
│ radial_menu_buy_03.wav
│ rollover_popup_scroll_01.wav
│ rotate_weapon_01.wav
│ rotate_weapon_02.wav
│ rotate_weapon_03.wav
│ rotate_weapon_06.wav
│ rotate_weapon_07.wav
│ rotate_weapon_08.wav
│ rotate_weapon_09.wav
│ round_report_line_down_01.wav
│ round_report_line_up_01.wav
│ round_report_odds_dn_01.wav
│ round_report_odds_none_01.wav
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│ round_report_round_lost_01.wav
│ round_report_round_won_01.wav
│ sidemenu_click_01.wav
│ sidemenu_rollover_02.wav
│ sidemenu_slidein_01.wav
│ sidemenu_slidein_02.wav
│ sidemenu_slideout_01.wav
│ sidemenu_slideout_02.wav
│ submenu_dropdown_option_select_01.wav
│ submenu_dropdown_rollover_01.wav
│ submenu_dropdown_select_01.wav
│ submenu_leveloptions_rollover_01.wav
│ submenu_leveloptions_select_01.wav
│ submenu_leveloptions_slidein_01.wav
│ submenu_scroll_01.wav
│ submenu_select_01.wav
│ submenu_slidein_01.wav
│ xray_01.wav
│
├───vehicles
│ │ apc_drive_loop.wav
│ │ apc_ignition.wav
│ │ apc_stop_then_idle_loop.wav
│ │ drone_loop.wav
│ │ drone_loop_01.wav
│ │ drone_loop_02.wav
│ │ drone_loop_03.wav
│ │ jnk_idle_loop1.wav
│ │ jnk_rev_short_loop1.wav
│ │ jnk_start_loop1.wav
│ │ jnk_stop1.wav
│ │ jnk_turbo_on_loop1.wav
│ │ loud_helicopter_lp_01.wav
│ │ loud_helicopter_sweeten_lp_01.wav
│ │
│ └───insertion
│ boat.wav
│ helicopter.wav
│ swat.wav
│ van1_terrorist.wav
│ van2_terrorist.wav
│ van_police.wav
│
└───weapons
│ 50cal_shoot.wav
│ auto_semiauto_switch.wav
│ clipempty_pistol.wav
│ clipempty_rifle.wav
│ debris1.wav
│ debris2.wav
│ grenade_launcher_shoot.wav
│ lowammo_01.wav
│ movement1.wav
│ movement2.wav
│ movement3.wav
│ party_horn_01.wav
│
├───ak47
│ ak47-1-distant.wav
│ ak47-1.wav
│ ak47_01.wav
│ ak47_boltpull.wav
│ ak47_clipin.wav
│ ak47_clipout.wav
│ ak47_distant.wav
│ ak47_draw.wav
│
├───aug
│ aug-1-distant.wav
│ aug-1.wav
│ aug_01.wav
│ aug_02.wav
│ aug_03.wav
│ aug_04.wav
│ aug_boltpull.wav
│ aug_boltrelease.wav
│ aug_cliphit.wav
│ aug_clipin.wav
│ aug_clipout.wav
│ aug_distant.wav
│ aug_draw.wav
│ aug_zoom_in.wav
│ aug_zoom_out.wav
│
├───awp
│ awp1-distant.wav
│ awp1.wav
│ awp_01.wav
│ awp_02.wav
│ awp_boltback.wav
│ awp_boltforward.wav
│ awp_cliphit.wav
│ awp_clipin.wav
│ awp_clipout.wav
│ awp_distant.wav
│ awp_draw.wav
│ zoom.wav
│
├───bizon
│ bizon-1-distant.wav
│ bizon-1.wav
│ bizon_01.wav
│ bizon_02.wav
│ bizon_boltback.wav
│ bizon_boltforward.wav
│ bizon_clipin.wav
│ bizon_clipout.wav
│ bizon_draw.wav
│
├───bknife
│ bknife_backstab01.wav
│ bknife_backstab02.wav
│ bknife_draw01.wav
│ bknife_draw02.wav
│ bknife_look01_a.wav
│ bknife_look01_b.wav
│ bknife_look02_a.wav
│ bknife_look02_b.wav
│ bknife_look03_a.wav
│ bknife_look03_b.wav
│
├───c4
│ c4_beep1.wav
│ c4_beep2.wav
│ c4_beep3.wav
│ c4_click.wav
│ c4_disarm.wav
│ c4_disarmfinish.wav
│ c4_disarmstart.wav
│ c4_draw.wav
│ c4_explode1.wav
│ c4_exp_deb1.wav
│ c4_exp_deb2.wav
│ c4_initiate.wav
│ c4_plant.wav
│ c4_plant_quiet.wav
│ key_press1.wav
│ key_press2.wav
│ key_press3.wav
│ key_press4.wav
│ key_press5.wav
│ key_press6.wav
│ key_press7.wav
│
├───cz75a
│ cz75a-1-distant.wav
│ cz75a-1.wav
│ cz75_01.wav
│ cz75_02.wav
│ cz75_03.wav
│
├───deagle
│ deagle-1-distant.wav
│ deagle-1.wav
│ deagle_01.wav
│ deagle_02.wav
│ deagle_special_lookat_f009.wav
│ deagle_special_lookat_f036.wav
│ deagle_special_lookat_f057.wav
│ deagle_special_lookat_f081.wav
│ deagle_special_lookat_f111.wav
│ deagle_special_lookat_f133.wav
│ deagle_special_lookat_f166.wav
│ deagle_special_lookat_f193.wav
│ deagle_special_lookat_f228.wav
│ de_clipin.wav
│ de_clipout.wav
│ de_draw.wav
│ de_slideback.wav
│ de_slideforward.wav
│
├───decoy
│ decoy2.wav
│ decoy2_long.wav
│ decoy_draw.wav
│ grenade_throw.wav
│ pinpull.wav
│ pinpull_start.wav
│
├───elite
│ elite-1-distant.wav
│ elite-1.wav
│ elites_01.wav
│ elites_02.wav
│ elites_03.wav
│ elites_04.wav
│ elite_clipout.wav
│ elite_draw.wav
│ elite_leftclipin.wav
│ elite_reloadstart.wav
│ elite_rightclipin.wav
│ elite_sliderelease.wav
│ elite_taunt_tap.wav
│
├───famas
│ famas-1-distant.wav
│ famas-1.wav
│ famas_01.wav
│ famas_02.wav
│ famas_03.wav
│ famas_04.wav
│ famas_boltback.wav
│ famas_boltforward.wav
│ famas_cliphit.wav
│ famas_clipin.wav
│ famas_clipout.wav
│ famas_distant_01.wav
│ famas_draw.wav
│
├───fiveseven
│ fiveseven-1-distant.wav
│ fiveseven-1.wav
│ fiveseven_01.wav
│ fiveseven_clipin.wav
│ fiveseven_clipout.wav
│ fiveseven_draw.wav
│ fiveseven_slideback.wav
│ fiveseven_sliderelease.wav
│
├───flashbang
│ flashbang_draw.wav
│ flashbang_explode1.wav
│ flashbang_explode1_distant.wav
│ flashbang_explode2.wav
│ flashbang_explode2_distant.wav
│ grenade_hit1.wav
│ grenade_throw.wav
│ pinpull.wav
│ pinpull_start.wav
│
├───fx
│ ├───nearmiss
│ │ bulletltor01.wav
│ │ bulletltor06.wav
│ │ bulletltor07.wav
│ │ bulletltor08.wav
│ │ bulletltor09.wav
│ │ bulletltor10.wav
│ │ bulletltor11.wav
│ │ bulletltor13.wav
│ │ bulletltor14.wav
│ │
│ ├───rics
│ │ legacy_ric_conc-1.wav
│ │ legacy_ric_conc-2.wav
│ │ ric3.wav
│ │ ric4.wav
│ │ ric5.wav
│ │
│ └───tink
│ shotgun_shell1.wav
│ shotgun_shell2.wav
│ shotgun_shell3.wav
│
├───g3sg1
│ g3sg1-1-distant.wav
│ g3sg1-1.wav
│ g3sg1_01.wav
│ g3sg1_02.wav
│ g3sg1_03.wav
│ g3sg1_clipin.wav
│ g3sg1_clipout.wav
│ g3sg1_distant_01.wav
│ g3sg1_distant_02.wav
│ g3sg1_distant_03.wav
│ g3sg1_draw.wav
│ g3sg1_slideback.wav
│ g3sg1_slideforward.wav
│ zoom.wav
│
├───galilar
│ galil-1-distant.wav
│ galil-1.wav
│ galil_01.wav
│ galil_02.wav
│ galil_03.wav
│ galil_04.wav
│ galil_boltback.wav
│ galil_boltforward.wav
│ galil_clipin.wav
│ galil_clipout.wav
│ galil_distant.wav
│ galil_draw.wav
│
├───glock18
│ glock18-1-distant.wav
│ glock18-1.wav
│ glock_01.wav
│ glock_02.wav
│ glock_clipin.wav
│ glock_clipout.wav
│ glock_draw.wav
│ glock_slideback.wav
│ glock_sliderelease.wav
│
├───hegrenade
│ beep.wav
│ explode3.wav
│ explode3_distant.wav
│ explode4.wav
│ explode4_distant.wav
│ explode5.wav
│ explode5_distant.wav
│ grenade_throw.wav
│ hegrenade_detonate_01.wav
│ hegrenade_detonate_02.wav
│ hegrenade_detonate_03.wav
│ hegrenade_distant_detonate_01.wav
│ hegrenade_distant_detonate_02.wav
│ hegrenade_distant_detonate_03.wav
│ he_bounce-1.wav
│ he_draw.wav
│ pinpull.wav
│ pinpull_start.wav
│
├───hkp2000
│ hkp2000-1-distant.wav
│ hkp2000-1.wav
│ hkp2000_01.wav
│ hkp2000_02.wav
│ hkp2000_03.wav
│ hkp2000_clipin.wav
│ hkp2000_clipout.wav
│ hkp2000_draw.wav
│ hkp2000_slideback.wav
│ hkp2000_sliderelease.wav
│
├───incgrenade
│ inc_grenade_bounce-1.wav
│ inc_grenade_detonate_1.wav
│ inc_grenade_detonate_1_distant.wav
│ inc_grenade_detonate_2.wav
│ inc_grenade_detonate_2_distant.wav
│ inc_grenade_detonate_3.wav
│ inc_grenade_detonate_3_distant.wav
│ inc_grenade_detonate_swt_01.wav
│ inc_grenade_draw.wav
│ inc_grenade_throw.wav
│ pinpull.wav
│ pinpull_start.wav
│
├───knife
│ knife_deploy.wav
│ knife_deploy1.wav
│ knife_hit1.wav
│ knife_hit2.wav
│ knife_hit3.wav
│ knife_hit4.wav
│ knife_hitwall1.wav
│ knife_hitwall2.wav
│ knife_hitwall3.wav
│ knife_hitwall4.wav
│ knife_hit_01.wav
│ knife_hit_02.wav
│ knife_hit_03.wav
│ knife_hit_04.wav
│ knife_hit_05.wav
│ knife_slash1.wav
│ knife_slash2.wav
│ knife_stab.wav
│
├───knife_bowie
│ knife_bowie_draw.wav
│ knife_bowie_inspect_end.wav
│ knife_bowie_inspect_start.wav
│
├───knife_falchion
│ knife_falchion_catch.wav
│ knife_falchion_draw.wav
│ knife_falchion_idle.wav
│ knife_falchion_inspect.wav
│
├───knife_gypsy
│ gypsy_draw_01.wav
│
├───knife_push
│ knife_push_attack1_heavy_01.wav
│ knife_push_attack1_heavy_02.wav
│ knife_push_attack1_heavy_03.wav
│ knife_push_attack1_heavy_04.wav
│ knife_push_draw.wav
│ knife_push_lookat_end.wav
│ knife_push_lookat_start.wav
│
├───knife_stilleto
│ stilletto_draw_01.wav
│ stilletto_flip_01.wav
│ stilletto_flip_02.wav
│ stilletto_flip_03.wav
│ stilletto_flip_04.wav
│
├───knife_ursus
│ ursus_catch_01.wav
│ ursus_flip_01.wav
│ ursus_flip_02.wav
│ ursus_flip_03.wav
│ ursus_flip_04.wav
│ ursus_flip_05.wav
│
├───knife_widow
│ widow_deploy_01.wav
│ widow_lookat2_end.wav
│ widow_lookat2_loop_02.wav
│ widow_lookat2_loop_03.wav
│ widow_lookat2_loop_04.wav
│ widow_lookat2_loop_05.wav
│ widow_lookat2_start.wav
│
├───m249
│ m249-1-distant.wav
│ m249-1.wav
│ m249_boxin.wav
│ m249_boxout.wav
│ m249_chain.wav
│ m249_coverdown.wav
│ m249_coverup.wav
│ m249_draw.wav
│ m249_pump.wav
│
├───m4a1
│ m4a1-1-distant.wav
│ m4a1-1-single-distant.wav
│ m4a1-1-single.wav
│ m4a1-1.wav
│ m4a1_01.wav
│ m4a1_02.wav
│ m4a1_03.wav
│ m4a1_04.wav
│ m4a1_boltback.wav
│ m4a1_boltforward.wav
│ m4a1_cliphit.wav
│ m4a1_clipin.wav
│ m4a1_clipout.wav
│ m4a1_distant_01.wav
│ m4a1_draw.wav
│ m4a1_silencer_01.wav
│ m4a1_silencer_boltback.wav
│ m4a1_silencer_boltforward.wav
│ m4a1_silencer_distant.wav
│ m4a1_silencer_off.wav
│ m4a1_silencer_on.wav
│ m4a1_silencer_screw_1.wav
│ m4a1_silencer_screw_2.wav
│ m4a1_silencer_screw_3.wav
│ m4a1_silencer_screw_4.wav
│ m4a1_silencer_screw_5.wav
│ m4a1_silencer_screw_off_end.wav
│ m4a1_silencer_screw_on_start.wav
│ m4a1_unsil-1-distant.wav
│ m4a1_unsil-1.wav
│ m4a1_us_01.wav
│ m4a1_us_02.wav
│ m4a1_us_03.wav
│ m4a1_us_04.wav
│ m4a1_us_distant.wav
│ m4a1_us_distant_02.wav
│ m4a1_us_distant_03.wav
│
├───mac10
│ mac10-1-distant.wav
│ mac10-1.wav
│ mac10_01.wav
│ mac10_02.wav
│ mac10_03.wav
│ mac10_boltback.wav
│ mac10_boltforward.wav
│ mac10_clipin.wav
│ mac10_clipout.wav
│ mac10_draw.wav
│
├───mag7
│ mag7-1-distant.wav
│ mag7-1.wav
│ mag7_01.wav
│ mag7_02.wav
│ mag7_clipin.wav
│ mag7_clipout.wav
│ mag7_distant_01.wav
│ mag7_distant_02.wav
│ mag7_draw.wav
│ mag7_insertshell.wav
│ mag7_pump_back.wav
│ mag7_pump_forward.wav
│
├───molotov
│ fire_idle_loop_1.wav
│ fire_ignite_1.wav
│ fire_ignite_2.wav
│ fire_ignite_4.wav
│ fire_ignite_5.wav
│ fire_loop_1.wav
│ fire_loop_fadeout_01.wav
│ grenade_throw.wav
│ molotov_detonate_1.wav
│ molotov_detonate_1_distant.wav
│ molotov_detonate_2.wav
│ molotov_detonate_2_distant.wav
│ molotov_detonate_3.wav
│ molotov_detonate_3_distant.wav
│ molotov_detonate_swt_01.wav
│ molotov_draw.wav
│ molotov_extinguish.wav
│
├───mp5
│ mp5_01.wav
│ mp5_clipin.wav
│ mp5_clipout.wav
│ mp5_draw.wav
│ mp5_slideback.wav
│ mp5_slideforward.wav
│
├───mp7
│ mp7-1-distant.wav
│ mp7-1.wav
│ mp7_01.wav
│ mp7_02.wav
│ mp7_03.wav
│ mp7_04.wav
│ mp7_clipin.wav
│ mp7_clipout.wav
│ mp7_draw.wav
│ mp7_slideback.wav
│ mp7_slideforward.wav
│
├───mp9
│ mp9-1-distant.wav
│ mp9-1.wav
│ mp9_01.wav
│ mp9_02.wav
│ mp9_03.wav
│ mp9_04.wav
│ mp9_boltback.wav
│ mp9_boltforward.wav
│ mp9_clipin.wav
│ mp9_clipout.wav
│ mp9_draw.wav
│
├───negev
│ negev-1-distant.wav
│ negev-1.wav
│ negev_01.wav
│ negev_02.wav
│ negev_03.wav
│ negev_04.wav
│ negev_05.wav
│ negev_boxin.wav
│ negev_boxout.wav
│ negev_chain.wav
│ negev_clean_01.wav
│ negev_clean_02.wav
│ negev_coverdown.wav
│ negev_coverup.wav
│ negev_draw.wav
│ negev_pump.wav
│
├───nova
│ nova-1-distant.wav
│ nova-1.wav
│ nova_draw.wav
│ nova_insertshell.wav
│ nova_insertshell_01.wav
│ nova_insertshell_02.wav
│ nova_insertshell_03.wav
│ nova_insertshell_04.wav
│ nova_pump.wav
│
├───p250
│ p250-1-distant.wav
│ p250-1.wav
│ p250_01.wav
│ p250_clipin.wav
│ p250_clipout.wav
│ p250_distant_01.wav
│ p250_draw.wav
│ p250_slideback.wav
│ p250_sliderelease.wav
│
├───p90
│ p90-1-distant.wav
│ p90-1.wav
│ p90_01.wav
│ p90_02.wav
│ p90_03.wav
│ p90_boltback.wav
│ p90_boltforward.wav
│ p90_cliphit.wav
│ p90_clipin.wav
│ p90_clipout.wav
│ p90_cliprelease.wav
│ p90_draw.wav
│
├───revolver
│ revolver-1_01.wav
│ revolver-1_distant.wav
│ revolver_clipin.wav
│ revolver_clipout.wav
│ revolver_draw.wav
│ revolver_hammer.wav
│ revolver_prepare.wav
│ revolver_sideback.wav
│ revolver_siderelease.wav
│
├───sawedoff
│ sawedoff-1-distant.wav
│ sawedoff-1.wav
│ sawedoff_draw.wav
│ sawedoff_insertshell.wav
│ sawedoff_insertshell_01.wav
│ sawedoff_insertshell_02.wav
│ sawedoff_insertshell_03.wav
│ sawedoff_pump.wav
│
├───scar20
│ scar20_01.wav
│ scar20_02.wav
│ scar20_03.wav
│ scar20_boltback.wav
│ scar20_boltforward.wav
│ scar20_clipin.wav
│ scar20_clipout.wav
│ scar20_cliptouch.wav
│ scar20_distant_01.wav
│ scar20_distant_02.wav
│ scar20_distant_03.wav
│ scar20_draw.wav
│ scar20_unsil-1-distant.wav
│ scar20_unsil-1.wav
│ zoom.wav
│
├───sensorgrenade
│ sensor_arm.wav
│ sensor_detect.wav
│ sensor_detecthud.wav
│ sensor_equip.wav
│ sensor_explode.wav
│ sensor_land.wav
│
├───sg556
│ sg556-1-distant.wav
│ sg556-1.wav
│ sg556_01.wav
│ sg556_02.wav
│ sg556_03.wav
│ sg556_04.wav
│ sg556_boltback.wav
│ sg556_boltforward.wav
│ sg556_cliphit.wav
│ sg556_clipin.wav
│ sg556_clipout.wav
│ sg556_distant.wav
│ sg556_draw.wav
│ sg556_zoom_in.wav
│ sg556_zoom_out.wav
│
├───smokegrenade
│ grenade_hit1.wav
│ grenade_throw.wav
│ pinpull.wav
│ pinpull_start.wav
│ sg_explode.wav
│ sg_explode_distant.wav
│ smokegrenade_draw.wav
│ smoke_emit.wav
│
├───ssg08
│ ssg08-1-distant.wav
│ ssg08-1.wav
│ ssg08_01.wav
│ ssg08_boltback.wav
│ ssg08_boltforward.wav
│ ssg08_cliphit.wav
│ ssg08_clipin.wav
│ ssg08_clipout.wav
│ ssg08_distant.wav
│ ssg08_draw.wav
│ zoom.wav
│
├───taser
│ taser_draw.wav
│ taser_hit.wav
│ taser_shoot.wav
│ taser_shoot_birthday.wav
│
├───tec9
│ tec9-1-distant.wav
│ tec9-1.wav
│ tec9_02.wav
│ tec9_boltpull.wav
│ tec9_boltrelease.wav
│ tec9_clipin.wav
│ tec9_clipout.wav
│ tec9_distant_01.wav
│ tec9_draw.wav
│
├───ump45
│ ump45-1-distant.wav
│ ump45-1.wav
│ ump45_02.wav
│ ump45_04.wav
│ ump45_boltback.wav
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│ ump45_clipin.wav
│ ump45_clipout.wav
│ ump45_draw.wav
│
├───usp
│ usp1-distant.wav
│ usp1.wav
│ usp2.wav
│ usp3.wav
│ usp_01.wav
│ usp_02.wav
│ usp_03.wav
│ usp_clipin.wav
│ usp_clipout.wav
│ usp_draw.wav
│ usp_silencer_off.wav
│ usp_silencer_on.wav
│ usp_silencer_screw1.wav
│ usp_silencer_screw2.wav
│ usp_silencer_screw3.wav
│ usp_silencer_screw4.wav
│ usp_silencer_screw5.wav
│ usp_silencer_screw_off_end.wav
│ usp_silencer_screw_on_start.wav
│ usp_slideback.wav
│ usp_slideback2.wav
│ usp_sliderelease.wav
│ usp_unsil-1-distant.wav
│ usp_unsil-1.wav
│ usp_unsilenced_01.wav
│ usp_unsilenced_02.wav
│ usp_unsilenced_03.wav
│
└───xm1014
xm1014-1-distant.wav
xm1014-1.wav
xm1014_draw.wav
xm1014_insertshell.wav
xm1014_insertshell_01.wav
xm1014_insertshell_02.wav
xm1014_insertshell_03.wav
xm1014_pump.wav